import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase Coral: Unicamente sirve de Obstaculo para 
 * algunos enemigos o de escondite para el jugador.
 * 
 * @author Vianey Ortiz 
 * @version 02/12/2012
 */
public class Coral extends Actor
{   
}
